Les Légendaires sont transportés dans le passé pour empêcher le capitaine Ceydeirom de modifier le cours du temps ! Accompagnés de Danaël adulte, Gryf, Shimy et Danaël (enfant) essayent de protéger Jadina adulte des sbires de Darkhell pendant que Razzia, Jadina (enfant), Halan et Ceydeirom se réveillent dans le maléfique Casthell, où un Darkhell adulte les accueille...
Alors qu'ils explorent Casthell, le terrifiant château de Darkhell, les Légendaires tombent dans le piège du capitaine Ceydeirom, aidé par ce traitre d'Halan ! Le prince antipathique et le terrible pirate ont devisé un plan pour annuler l'effet jovenia : retourner dans le passé et empêcher les Légendaires de jamais se rencontrer !
En buvant le philtre des Zari-kos, Elysio est redevenu Darkhell, le sorcier noir. Mais mû par une force intérieure sans égale, il réussit à expulser son côté obscur de la Force. Elysio est sauvé, mais le sorcier toujours en liberté. Fort heureusement, certains de ses pouvoirs sont encore en la possession du jeune garçon. Cela suffira-t-il à anéantir Darkhell ?
Le prince Halan, ex-fiancé de Jadina, demande aux cinq justiciers de l'accompagner jusqu'à l'ancienne demeure du sorcier Darkhell où une inquiétante concentration de magie aurait été observée. Malgré ses assauts d'amabilité, et derrière sa proposition, le prince pourrait cacher des intentions bien plus sournoises à l'égard de Jadina et de son mythique bâton-aigle.